我的世界还有人玩吗?

倪雪瑛倪雪瑛最佳答案最佳答案

在20年前的1999年,我们小时候还在玩小霸王游戏机,任天堂和世嘉还正处在红白机时代,在日本街机依然盛行,而我们中国的游戏行业还处于起步阶段。而此时,在遥远的西方,一位名叫Notch的年轻人正坐在电脑前,玩着一款名为《暗黑破坏神》的游戏,并觉得这款游戏不错。

但此时,Notch觉得游戏玩来玩去不都是打怪升级吗?并没多大意思。于是乎,他就突发奇想,如果要把一款游戏做成一个建筑类游戏会怎样?于是,在《暗黑破坏神》所营造的故事世界外,Notch为它注入了全新的系统,并决定以其为基础重铸游戏,使其成为构建和破坏的平台,且其中没有任何故事、任务、任务目标或情节。

2009年5月16日,这款由Notch设计并称其为《Minecraft》的电脑游戏在北美和欧洲公开发售,并且完全免费。而此时,在中国,我们还在玩着《拳皇》、《三国志》、《街头霸王》等等,2D游戏依然是主流,虽然有一些3D游戏,但画面简直惨不忍睹。

时光荏苒,2014年5月,北京乐酷科技有限公司由腾讯投资,正式与中国玩家见面。而Minecraft正式登陆中国。而此时的Minecraft在中国已经有了大量的忠实玩家。

《我的世界》(Mojang Studio)。2009年,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·伯根(Markus & Anton Arthur & Bloch)创办,并于2009年由Mojang S.A.私人销售予微软。在2020年,微软宣布以75亿美元的全现金收购Mojang。此时,《我的世界》这款游戏迎来了它的新主,微软。

《我的世界》以自定义创造著称,玩家可以在游戏中的三维空间里自由地创造和破坏不同种类的方块,以在虚拟世界中建造和破坏不同类型的建筑。玩家不仅可以创建房屋住宅,甚至可以创建城市、乡村、现代建筑、工业设备、植物、野生动物等等。

《我的世界》实际上分为两大类玩家:造物玩家和玩乐玩家。

造物玩家,顾名思义,就是创作属于自己原创作品,从结构上,有建筑、机械两部分;从内容上,有生物、道具、地图等。可以理解为DIY,属于创作者类。

玩乐玩家就是纯玩,没有特定目标,在创造模式下游山玩水,或者与别人战斗,或者开创造模式裸跑等等;生存模式下就是打怪杀贼,生存下去等等。这类玩家无需过多脑力,体力活动也不大。

然而,在如此漫长的时间里,《我的世界》这款游戏还有人玩吗?

依旧在玩这款游戏并为此痴迷的有两类人。

一类是小时候玩过的,长大后依旧记忆犹新,并很想再次重温儿时的快乐;一类是初入大学,面对陌生的城市和环境,想玩这款游戏来缓解对新环境的不安。

他们,就是《我的世界》的忠实粉丝。他们,就是《我的世界》的存在意义。

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