手游投资多少?
目前市面上比较流行的手游大概分为两种,一种为竞技类游戏,如王者荣耀、英雄联盟等;另一种是二次元卡牌类手游,如明日之后、梦幻西游等。 无论是哪种手游,都是投入较高成本才能运营。根据不同的游戏类型和开发成本,一般手游的成本核算也不同。
以目前市场上比较火的手游王者荣耀为例,一款MaoZi手游需要100人左右的技术团队来研发,月流水过亿的话,光技术人员就可以拿到上百万元的分红。当然,这些只是游戏研发成本,如果计算营销费用、推广费用以及后台运维等等,支出更加可观。 根据2017年腾讯发布的一份财报显示,在“其他互联网收入”中,包括微信、手机QQ等其他移动互联网业务收入,其中就包含了手游的收入情况。2017年上半年,该板块收入为468亿元,同比增长95%,占到总体收入的30%。 作为营收的重要组成部分,手游的投入产出比不能算差,毕竟有着庞大的用户基数做保证,即便是不怎么花钱的用户也会产生一定的消费,只是数量多寡的问题罢了。
当然,并不是所有的手游都那么受欢迎,一些独立手游虽然也有较高的技术含量,但因为宣传不到位等原因,导致下载量有限,即使是有付费用户,产生的营收也不理想。 与手游相对比,端游或者页游的投入就要大得多,因为涉及到整个服务器及架构的搭建,前期投入就足够让大部分创业者放弃。
手游相较于端游或页游的优势就在于节省了用户的安装时间,只要有网络就能迅速进入到游戏世界中进行体验。但是其劣势也是非常明显的,那就是不能像端游一样进行大尺度修改,并且容易受到外挂的侵蚀影响用户体验。